Sistema Square Roulette

Publicado por BarbedWire

¿Qué hay para Ud. aquí?

Después de un corto tiempo de publicar en Internet mi sistema, los jugadores profesionales harán dinero fácil y rápidamente. Pero mi sistema es único y es imposible que Ud. lo esconda, especialmente si esta jugando solo en una mesa. Sin embargo, una vez que Ud. aprenda a jugar correctamente hay forma de camuflar su juego, no le diré a Ud. como ya que no quiero alertar a los casinos. Ud necesita saber esto porque como el 99% de los jugadores no saben mi sistema los casinos pueden (y lo harán) echar a quien lo use como hacen con los jugadores de Black Jack que usan el método del conteo de cartas.



Una ojeada a su futuro

Para una demostración de mi sistema, les voy a dar una secuencia de 40 números que jugué en julio 16 en Boomtown, Reno, Nevada

32, 9, 14, 10, 19, 29, 12, 9, 30, 33, 20, 1, 12, 7, 36, 7, 18, 34, 20, 22, 14, 27, 3, 2, 6, 26, 27, 36, 15, 34, 36, 13, 13, 15, 8, 22, 7, 16, 35, 0.

Siete números fueron acertados, jugando una unidad de 1 dólar en cuatro números sobre 40 tiros (Sí hubiera prestado atención, hubiera acertado 10 tiros).

Las probabilidades dicen que yo debía acertar 4 bolas. Las matemáticas: 40 veces 4 = 160 unidades jugadas; restamos 7 unidades de 160 unidades jugadas y perdí 153 unidades; 7 aciertos a 35 unidades cada uno = 245 unidades ganadas. 153 unidades de 245 unidades me dan una ganancia de 92 unidades en cuarenta bolas, lo que significa alrededor del 58% de ganancia. Por supuesto que podría no haber ganado durante un largo periodo de tiempo con mi sistema; esto fue solo para ilustrar cuan explosivo es dicho sistema para períodos cortos.

Ud tendrá constantemente estas cortas explosiones de ganancias, pero a lo largo del tiempo, mi sistema le brindara alrededor de 5 y ½ aciertos por cada 38 tiros de juego de 4 unidades sobre 4 numero diferentes, lo cual le da un 19% de ganancia a largo plazo. Después de cenar ese mismo día, yo jugué mi sistema por otros 45 minutos y gane otros 90 dólares, entonces me fui, porque vivo lejos y tengo un problema de salud. Para mi un viaje de 1 hora y media es muy extenuante. Yo usualmente integro mis visitas al hospital en Reno, Nevada, con un par de horas de juego.

Impedimentos de la mente matemática

El profesor Edward O. Throp observo varios aspectos de la ruleta. El trato de cronometrar el plato para acertar el sector en donde la bola iba a caer y tener el tiempo suficiente de colocar su apuesta antes que la bola caiga.Aun con la ayuda de una pequeña computadora oculta (lo que ahora es ilegal) no le fue posible obtener una apuesta segura y rápida. El también estimo la teoría de la 'firma del tirador' (la posibilidad de que un croupier tire mas en cierto sector que otro) y llego a la conclusión que aun si hubiera algo de eso allí, no había indicación a favor de una mitad del plato sobre otra, menos sobre un determinado sector.

En resumen, el no pude lograr un sistema que realmente le ganara al porcentaje de ganancia del casino en la ruleta.

Porque el no pudo encontrar un sistema ganador para la ruleta y yo sí?. La razón es simple, él es un profesional matemático y un programador de computadora, y yo no soy nada de eso.

Él tiene y tenia la acepción matemática que dice:' Cada vez que se gira el plato de la ruleta, el resultado es aleatorio e independiente y no tiene conexión con las jugadas pasadas o futuras. Porque es un juego de 'reemplazo' las probabilidades de que un numero salga de nuevo, son iguales después de cada tiro, así que no se le puede asignar un 'peso' adicional a ese numero'.

Si Ud. cree esto (y créame que la mayoría de los matemáticos esta de acuerdo), ud no puede conceptuar desde la evidencia empírica de un sistema de darle peso a cada característica asimétrica inherente en la ruleta sin violar los campos asimétricos construidos en probabilidad.

Los matemáticos nos dicen ' Los platos de ruleta no tienen memoria, los dados no tienen memoria, las monedas tiradas no tienen memoria, las cartas no tienen memoria, porque todas son objetos inanimados.

Pero nosotros somos observadores humanos que tenemos memoria para recordar, anotar y deducir relaciones matemáticas de eventos previos para eventos futuros. Si un matemático cree que los eventos previos son siempre independientes, entonces el o ella no probaron si estos están relacionados con el pasado.

Él termino 'memoria' es usado para referirse a sistema que muestran probabilidades que cambian en un sentido, que permiten ciertas predicciones para efectuar, lo que significa que Ud. puede asignar peso a resultados pasados para predecir los resultados de los tiros futuros. Un ser humano jugando a la ruleta puede usar su memoria para observar y anotar una 'conexión' entre los tiros pasados y los futuros que pueden ser usados para crear una formula que sea aplicable sobre otras mesas de ruleta.

Otra deficiencia matemática

Otra falla de los matemáticos es usar un generador de números aleatorios para igualar las probabilidades inherentes a las mesas reales de ruleta.

Como se puede observar en las mesas abstractas de ruleta, los tiros 'aleatorios' generados por el hombre no guardan relación con estas.

Sobre una ruleta con simple cero y doble cero cada casillero es numerado en forma diferente, y permanece en una predeterminada secuencia que no cambia con cada tiro, así ud, puede determinar un patrón matemático de juego, ud. puede, después de cada tiro, dar mas peso a algunos números que la probabilidad de que salgan una vez cada 37 o 38 tiros.

Una mesa de ruleta abstracta no tiene masa gravitatorio asignada, no tiene peso, fricción, giro, balance, movimiento axial, rotación o una estructura molecular; y también hay que notar que todos los generadores de numero aleatorios no son iguales.

Sin embargo, no estoy diciendo que los generadores de números aleatorios usados para simular una mesa de ruleta en internet no pueden ser usados para simular una ruleta real. Y cuando se hace, las observaciones preliminares me conducen a creer sé 'sobrecompensan' cuando tratan de crear un verdadero patrón de ruleta, lo cual permite que mi sistema discierna los patrones jugables que pueden ser usados para agregar peso a los números pasados para predecir los futuros.

Pero, como todos los generadores de números aleatorios no son iguales, cada uno deberá ser testeado y anotado para encontrar cual su divergencia sobre los patrones reales antes de jugarlos.

Yo guardo emails donde me preguntan si mi sistema podría ser usado sobre Internet. Primero debemos conocer si dicho juego no puede ser fijado para engañar. Mi preocupación principal fue que los sitos de juego en Internet podrían programar sus computadoras para permitir fijar el porcentaje de beneficio que ellos desean. En otras palabras, sus números podrían no ser aleatorios pero si controlados.

Los programadores bien informados, pueden decirles que cuando ud. baja un software para jugar a la ruleta, este puede tener incorporado un 'virus' que no cambia nada en su computadora, pero que esta incorporado solo para actuar dentro de ese programa. El virus podría ser fijado para darle al casino de Internet cualquier cantidad que él quiera ganarle. Mientras que dicho virus no cambie nada en mi computadora, la misma es ciega para él, y será visto cono parte de las instrucciones del software por la computadora.

Esas instrucciones pueden estar ocultas para cualquiera son el código adecuado. Si, los programadores de computadoras lo pueden hacer. Un indicio de esto es que cuando a ud. le permiten practicar jugar a la ruleta, el programa para ser fijado para que ud. gane. Otra razón para no jugar en Internet, según varias quejas, es que si gana, ud. podría no cobrar. Una Mirada reciente a los juegos por Internet, me dice que las cosas están cambiando.

En el futuro próximo cambiara dramáticamente para permitir un juego de ruleta seguro. Casinos reales establecidos sobre todo el mundo, están poniendo sus sites en Internet. Eventualmente, ud podrá jugar ruleta en internet, sobre los resultados los casinos reales como MonteCarlo. Ud podrá ver las mesas reales sobre las que ud. jugara por Internet.

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